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Le Jeu de l'Imposteur — jeu de soirée en ligne et gratuit

Tout le monde reçoit le même mot. Sauf un.

Find the Imposter est un jeu de déduction sociale pour 3 à 20 joueurs. Tout le monde voit le même mot secret, tout le monde sauf l'imposteur, qui reçoit un mot leurre à la place et ne se rend souvent même pas compte qu'il est l'intrus. On fait deux tours de table : à chaque fois, chaque joueur donne un indice d'un seul mot, en essayant de prouver qu'il connaît le mot sans l'offrir au tricheur. Puis tout le monde vote. Si l'imposteur tombe, l'équipe marque ; s'il passe entre les mailles, il rafle tout. Et même démasqué, il lui reste une dernière chance de nommer le vrai mot pour voler la manche. MindLoop propose trois formats : entièrement en ligne, chacun sur son appareil ; dans la même pièce, où les indices sont dits à voix haute et seul le vote passe par le téléphone ; ou un seul téléphone que l'on se passe autour de la table, sans code de partie, sans compte et sans souci de wifi. L'hôte choisit le nombre de manches, les catégories de mots et le niveau de cruauté : l'imposteur reçoit soit un mot leurre crédible pour bluffer, soit rien d'autre que la catégorie.

Find the Imposter

How to Play

  1. 1

    Choisissez le mode : en ligne, même pièce, ou un seul téléphone

  2. 2

    Tout le monde voit le même mot secret, sauf l'imposteur

  3. 3

    Deux tours de table, un indice d'un seul mot par joueur à chaque fois

  4. 4

    Tous les indices sont révélés ensemble, à lire par le groupe

  5. 5

    Votez pour celui qui vous semble bluffer

  6. 6

    Si l'imposteur est démasqué, il a un essai pour deviner le vrai mot

Who is it for?

  • Soirées entre amis, anniversaires et repas de famille
  • Soirées étudiantes, résidences universitaires et pots de départ
  • Sorties d'équipe, vendredis jeux et brise-glace d'intégration
  • Amis en visio sur WhatsApp, Zoom ou Google Meet
  • Enseignants travaillant le vocabulaire, l'inférence ou l'oral
  • Ceux qui aiment Among Us, Loup-Garou, Mafia ou Spyfall

Why Play?

  • Trois façons de jouer : en ligne, même pièce ou un téléphone partagé
  • Le mode à un téléphone ne demande ni compte, ni code, ni bon réseau
  • Aucune application à installer : ça tourne dans le navigateur
  • Difficulté réglable par l'hôte : mot leurre ou totalement à l'aveugle
  • Des centaines de paires de mots choisies dans huit catégories
  • Une carte de résultats à partager en story à la fin

Frequently Asked Questions

Tout le monde voit le même mot secret sauf un joueur, l'imposteur, qui reçoit un mot leurre. Chacun donne à son tour un indice d'un seul mot sur son mot, sur deux tours de table complets. Tous les indices sont ensuite révélés ensemble et le groupe vote pour désigner l'imposteur. S'il est démasqué, il a un essai pour deviner le vrai mot et voler la manche.

Oui. Le mode à un seul appareil fait tourner toute la partie sur un téléphone que l'on se passe autour de la table. Chaque joueur appuie pour voir son mot en privé, puis le passe. Les indices sont dits à voix haute et le téléphone refait un tour pour le vote. Pas de compte, pas de code de partie, rien à installer, et ça marche même si le wifi lâche : c'est ce qui le rend jouable en soirée, en résidence ou en repas de famille, quand une seule personne a envie de s'occuper de l'organisation.

Le mode en ligne est fait pour ça. La visio reste ouverte et chacun ouvre le code de partie sur son téléphone ou son ordinateur. Les indices sont tapés plutôt que dits, donc personne ne se bat pour prendre la parole et une connexion qui rame ne gâche pas la manche. Cela consomme très peu de données en plus de l'appel, puisque c'est une simple page web et non un second flux vidéo.

Trois au minimum : un imposteur et deux personnes pour se disputer à son sujet. Ça fonctionne bien jusqu'à une vingtaine. À partir de 8 joueurs, il y a deux imposteurs au lieu d'un, pour que le groupe garde une vraie chance de se faire avoir.

C'est l'hôte qui décide. En mode leurre, il voit simplement un mot différent et on ne lui dit rien : il ne s'en rend parfois compte que lorsque les indices cessent de coller, et c'est souvent la façon la plus drôle de jouer. En mode aveugle, on le lui dit franchement, mais il ne voit que la catégorie et doit inventer un indice à partir de rien.

C'est l'un des meilleurs, parce qu'il ne demande ni matériel, ni impression, ni animateur. Le mode même pièce est celui qui convient le mieux : vous êtes tous ensemble, les indices se discutent à voix haute et seul le vote reste privé sur chaque téléphone. Une manche dure 3 à 5 minutes, donc ça remplit un créneau sans avaler l'après-midi, et ça fait parler les plus discrets bien plus vite qu'un tour de présentations.

Oui. Le mode à un seul téléphone ne demande aucun compte. Héberger une partie en ligne ou en même pièce est également gratuit : la connexion sert uniquement à ce que les résultats comptent dans le classement de votre groupe.

Des centaines de paires choisies dans huit catégories : animaux, nourriture, cinéma, sport, bureau, école, voyage et objets du quotidien. Les paires sont toujours nettement différentes l'une de l'autre, jamais quasi synonymes, pour qu'un joueur attentif puisse vraiment repérer le décalage au lieu de deviner au hasard.